TRPG

マージナルライダー外伝〜#1 破天荒吟遊詩人

マージナルライダー外伝〜破天荒吟遊詩人 面白かったわ、意外と。 WEBで載せる用の軽い奴だから凝った作りにはなって無くてさらっと読めたけど、その分掛け合いのところを結構多めに(カットせずに)採用している感じですか? 前振りが本編だった様な気も………

アルケミストワークス! は面白い

な に か ん ち が い し て る ん だ ? まだ俺の主動作〈バトルフェイズ〉は終了してないぜ。 戦闘技能《アルケミスト》発動! この技能は主動作または補助動作でマテリアルカードを好きなだけ消費する〈墓地に送る〉ことで賦術を使用することが出来る。 …

セッション「ましょうのどうくつ」終了

参加したかすみん先輩、喜多川さん、端本さん、八墓さん、それから新規加入のハルさん、お疲れ様でしたー。 GMとしては100点満点評価85点。まず満足出来るマスタリングだったつもりです。 今回はNPCをあまり干渉させない組み立てにした分新参のハルさんのPC…

蘭のメイドと神隠し〜セッション振り返り

昨日のセッション、改めて振り返りますか。 毎度思うことであり、また当たり前のことなのですが、TRPGというのは流れが決まり切っていないから面白いわけです。でも、GMとしてはある程度シナリオを組んでいないとマスタリング出来ないわけで、いろいろ準備を…

敵を欺くには

阪神戦を見ながらちょこっと片付けなどしつつTRPGのシナリオ調整。 毎度毎度のことですが、敵モンスターのチョイスには悩みます。 一つのポリシーとして、戦闘があっけないのは嫌だと考えているんです。僕はロールプレイ重視派ですが、やはり戦闘がセッショ…

ソードワールド2.0シナリオ「ザントリー商会の陰謀」

というわけで先日やったシナリオです。 次のシナリオへのフックになってますが、これ単品でも充分成立する話ではある感じで。 ソードワールド2.0シナリオ「ザントリー商会の陰謀」 想定PC Lv.3〜5のPC 4〜5人 ルルブ範囲I-III 原則真偽判定禁止

キャラデザとかするぜ

絵師じゃないけどな! ネタバレにもなんにもならないので、今度のセッションで出てくるNPCの話。 ナーシャです。 フルネームは、とりあえず置いておくとして。 こんなぶち切れモードじゃなくて普通の絵もあるんですけどねー。 ヘタさ加減では大差ないので気…

概ねシナリオ出来たかも

シナリオ「ザントリー商会の陰謀」が大体出来ました。 なんか細かいところにはアラが目立つので、これからまだまだ色々調整します。 ひょっとしたらダンジョンの細かい要素はともかく、大枠も変えるかも知れないけど(それは調整とは言わない)。 ダンジョン…

霧の街プレイ開始、とGMの話

まずGMの話から。 日曜のセッション、僕はPLでいくもんだと思っていたんですが、実はGMだったらしい。 やったー! 最近連続でPLをやっていて、GMのネタは溜まる一方でGMをやりたくて仕方なかったんですよねん。 PLとして想定メンバーとの絡み方もシミュって…

前フリ

僕らがよく冒険の舞台にしているザルツ地方ディザ、その冒険者の店《金の麦穂亭》とルキスラにあるその姉妹店《銀の麦穂亭》にはとあるスポンサーがついている。 その名も、ザントリー商会。 そのザントリー商会から、とある依頼書が舞い込んできた。 「求む…

ミッション

面白そうなミッションを思い付いた。 短めのセッションにまとめてみようか。

〈精霊の森〉リプレイ初稿完成

とりあえず、だけどね。ラストまで行ったー。 ボス戦後の色々をどこまで引っ張るか、ちょっと悩みました。 また録音を聞きながら手直しを入れるかも知れません。 うーん……、この面子は続けたいなぁ。 タルク→お嬢→カーツのいじり導線が出来てるから、今後色…

NPCを演じると言うこと

NPCが生きてるかどうかっていうのは、TRPGをやるうえで凄く重要なのかなぁと思う今日この頃です。 僕はどちらかというと「演じる」ことに重要性を見いだすプレイヤーなので、セッションをやる上でもシステマティックにこなすだけというのは好きではありませ…

リプレイ書けた!

とりあえず、ですけどね。 出来た。 疲れた。 げふー。わふー。 会話を適度に取捨選択、あと切り貼り微修正・補足などをしながらそれなりに読めるリプレイとしてまとめたつもり。 多分6時間くらい掛かったな。 この6時間で他に何が出来たかは考えない。考え…

セッションでしたよー

GM八墓さんのセッションでしたー。 ダブルヘッダーは無理だった……。 まあ、ラティスやシャルマ他のNPCはもう暫く雌伏です。 今回の感触だと、僕のセッションは……、もうちょっと敵キャラを強化しても良いかもしれない。 今回尤も笑ったのは、敵の雑魚キャラに…

バトルパートは時間が掛かりますね

敵キャラを強くして密度の高いバトルにすれば、30分〜一時間くらいは掛かりかねない……。 水曜のセッションのラスボス戦の模擬戦をしていたのですが……、バランス調整が難しい。 ワンサイドゲームにはしたくないんですよ。 敵キャラ側にかなり頑張って貰って、…

セッション「暁の書」制作中

依頼ベースのセッションは依頼を蹴られたらお終いという、一つの悲劇。 まあ、それはないとして……。 水曜日にダブルヘッダーセッションのフタコマ目でGMをやる予定なので、年末からぼちぼち考えてたシナリオを具体化してます。 当初考えていた骨子だけだと割…

絶妙のセンス

TRPGって難しいなー。 うん、TRPG怖い(あくまで饅頭怖い的な意味で)。 かすみん先輩が日記で名前のことを書いていたので……、まあ向こうのBBSで大暴れさせて貰ったけれど、少々思うところを書いておこうかなと思わないでもないような。 〆 ネーミングセンス…

もう一ひねり

なーんかほしい。 眠い頭ではなんも浮かばんし、寝ます。 おやすみ。

あーるぴーじー

朝、ケロたちと話をしている時に「この面子でRPGやりてー」って言ったら、普通にテレビゲームの話だと思われました。 いや、うん、TRPGの話です。 ソードワールド2.0ですよ。とりあえず僕が理解しているルールは今のところSW2.0のみなので……。 現在シナリオ…

とあるPCの素性目録-グリューノ=アンフィボール-

SW2.0のお話。 次回GMをやるだろう八墓さん&PC候補の人たちと色々話をしていたところ、もしかしたら前衛がいないかもしれない、と言うことが判明。 アナテーシア(マギテック&シューター:ドワーフ)で参加しようかと思っていたんですが、それならいっそ前…

とあるPCの素性目録-タルク・スフェーン-

ソードワールド2.0の話。 NFセッションでPLデビューをしたよしけむでありますが、その時使用したキャラはアナテーシア・ルチルというドワーフの女の子。いや、うん、そいつを加える予定だったパーティがもともと男女比が男子よりだったから、と思ってドワー…

アイツ、無茶しやがって……〜TRPGセッション振り返り〜

本日は八墓さん宅にて、ソードワールド2.0のセッションでした! 決定=昨日の午後5時くらい。 GM:よしけむ うひゃ、こいつは大変だ。 因みに無茶をしたのはかすみん先輩です。研究室のなんやかんやを色々犠牲にしたっぽい。原稿は? とは訊かない方が良いん…

……疲れた。眠い。セッション準備概ね完了

色々と、いることいらんことやってたらもう2時かよ……。 とりあえず、シナリオを使いやすい書式にして、あと色々周りの準備物を整えて、セッションの準備が概ね完了しました。 あとは……、実は導入部のシナリオをあんまり具体的に考えてないというのをどうに…